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如果想用unity做战棋游戏,那么地图编辑器肯定是少不了的,unity提供了插件2D Tilemap Editor。这是1个2d的网格地图编辑器,和大名鼎鼎的tiled类似,使用1块块的瓷砖来拼接地图。但是如果用瓷砖地图会显得地图不太好看,如果想做的美观那就需要专门画地图,特别是用3d来表现的话,而在此基础上再编辑网格。因此就扩展了下插件2D Tilemap Editor,利用它的画格子功能,同时自己实现网格管理,因此有了XSGridEditor。
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